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Después de las atmósferas creadas, el equipo docente, inventó un juego con la "BOA DE PLUMAS ROJAS" usada en clases anteriores; Teníamos que relatar la historia de las atmósferas creadas por nosotros, el juego consistía en:
REGLAS DEL JUEGO
1.- no mirar hacia atrás(para que sea sorpresa cunado te pongan la boa)
2.-estar atento a la historia relatada por el compañero 3.-seguir la historia con coherencia
REQUISITOS DEL JUGADOR:
1.-estar cursando percepción 1,5, o pertenecer al equipo docente
2.-IMANACIÓN!!!! El primer relato (imagen A) partió bien, ultrafantastico eso si, pero con un hilo conductor, la historia trataba de un mundo d hadas acuáticas, las cuales protegían al mundo de "la malvada bruja" y esas cosas El segundo relato (imagenB) también, tratada de unos pequeños seres que vivían en el interior de una pequeña maquina y ellos eran quienes procuraban que todo en esta maquina funcionace bien Ya en el tercer relato (imagen C) tuvimos algunos inconvenientes, trataba de una fiesta de colores, muy alegre, y derrepente interrumpe un personaje extraño, y otro y así sucesivamente y al historia fue perdiendo coherencia. esto se debió a que los materiales en los cuales se basaron para construir el relato, no tenían un "algo en común".-
MORALEJA DE LAS HISTORIAS:
Para crear una atmósfera coherente, los materiales seleccionados deben tener un vinculo, pertenecer a una misma familia, ya sea por colores, texturas, materialidades o simplemente por por un sentimiento o una sensación que ellos evoquen....
esO...
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